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Saturday, April 27, 2013

ATH - AAR

 
 
I had some time to test the ATH rules in a fast game debut. I´ve enjoyed the game but sometimes I got a little lost in some points like the rules about PEF results: "How can I stumble upon a settlement in the midle of the road????". Anyway, here comes the battrep:

Tive um tempinho para ver as regras de ATH em um rápido jogo de estréia. Gostei bem do jogo mas algumas vezes fiquei meio perdido como no momento da resolução das PEF/PFI (possible enemy forces/possíveis forças inimigas): "Como assim encontrei uma comunidade no meio do nada?!". Mas vá lá, aqui vai o resumo de batalha:
 
Mr Al and Ginger are two survivors of the wastelands. Mr Al is a mature adult REP 4 carrying a Big Ass Pistol. He´s a lone Wolf with awlful people communications skills. Ginger is a teenager saved by Mr Al from the hands of cannibal gangers. Without experience, Ginger has a good naive heart. She´s a sheep carrying a SMG. Banded together a couple of months, our survivors have a car wich they pretend to use to travel to a safer place. The problem is, they don´t have any fuel and finding some gas is their number one priority.

Mr Al is inspired by one fellow wargame blogger. I don´t know him in person but when I see this mini I think is so like his avatar that I had no choice but calling him Mr A(ngry) L(urker). I hope not to offend anyone... You can see his great blog here: http://theangrylurker.blogspot.com/

O Sr Al e Ginger são dois sobreviventes em um mundo devastado. O Sr Al é um adulto maduro de REP 4 carregando uma pistola. Ele é um lobo solitário e possui pouca habilidade em se comunicar com as pessoas. Ginger é uma adolescente REP 3 que foi salva das mãos de uma gangue de canibais pelo Sr Al. Com pouca experiência de vida, Ginger possui uma mente aberta para se relacionar com as pessoas. Juntos há alguns meses, nossos sobreviventes possuem um carro que pretender usar para procurar lugares mais seguros para se viver. O problema é que eles não tem combustível para o mesmo e encontrar gasolina é a prioridade no momento.

O Sr Al é inspirado em um blogger de wargame . Eu não o conheço pessoalmente mas quando eu vejo essa mini eu acho ela tão parecida com o avatar dele que não tive escolha a não ser chama-lo de Sr A(ngry) L(urker). Espero não ofender ninguém... Você pode ver seu grande blog aqui: http://theangrylurker.blogspot.com/
 
Ginger and Mr Al.
 


The survivors will enter a 60X80 cm board in search for fuel. 3 PEF (REP 4/4/3) were generated at the opposite side of the board. Any luxury item found will be fuel. The ER for this encounter is 2 and is daylight. They are well rested,

Os sobreviventes entrarão na borda inferior do tabuleiro de 60X80 cm à procura de combustível. 3 PFI (REP 4/4/3) são geradas no lado oposto. Qualquer achado de itens de luxo são considerados como combustível. O ER (Encounter Rating) é de 2 e está de dia. Eles estão descansados.

 
 
 
 
 
Turn 1
Mr Al: Ginger, stay alert! There´s a abandoned gas station ahead and if it has any fuel there it will be trouble with it. Let´s keep ourselves hidden 'till we get to the gas station.

Turno 1:
Sr Al: Ginger, fique atenta pois à frente tem um posto de gasolina abandonado e se houver  combustível deve haver encrenca. Vamos nos manter ocultos até chegarmos mais perto do posto.

 
 
 
 
 
Turn 2: The PEF in the middle of the road was nothing, just nerves. The survivors were lucky!

Turno 2 : O PEF no meio da estrada não era nada e nossos sobreviventes respiram aliviados !
 
 



Turn 3: The farthest PEF leaves the board without revealling itself. The last PEF moved
closer to the survivors.

Turno 3: O PEF mais distante sai do campo de batalha sem sequer se revelar. O último
PEF se move para perto dos sobreviventes.
What´s that noise?




 Turn 4: Neutrals! Two armed man are caught trying to cross the road. There´s a moment of silence and when Mr Al tries to talk, one of the men reaches for his gun starting a fight. Ginger duck back to the gas station wall. One of the man duck back at the abandoned building. Mr Al don´t want to take any chances and push the trigger of his gun at the man who stays behind. He misses the shots but scares away his target who run for his life.

Turno 4: Neutros! 2 homens armados são surpreendidos tentando atravessar a rua. Há um momento de silêncio entre todos e quando o Sr Al tenta conversar com eles um deles leva sua mão em direção à sua arma começando um tiroteio. Ginger se assusta e se esconde atrás do muro. Um dos homens armados também se esconde atrás do prédio abandonado. O Sr Al prefere não se arriscar e descarrega sua arma no homem que ficou. Apesar de ter errado os tiros o homem corre de medo, fugindo para salvar sua pele.

Cue to duel music...
Bam! Bam! Shoot first if you want to survive the apocalypse!
Mamma!!!




 Turn 5: Mr Al and Ginger take a fast move to the abandoned building but Ginger, afraid, can´t keep up with Mr Al. She fears for him. Tha armed man see Mr Al trying to ambush him and duck back, again.

Turno 5: O Sr Al e Ginger resolvem correr em direção ao prédio abandonado mas Ginger, ainda insegura, não consegue acompanhar o Sr Al. Ela teme o que possa acontecer com ele. O homem armado vê o Sr Al tentando emboscá-lo e se esconde novamente.

No quarters!



 Turn 6: The last armed man is trying to hide behind the building when Mr Al shoots again, this time hitting right on his chest killing him in a pool of blood.

Turno: O homem armado que sobrara tenta se esconder atrás do prédio abandonado quando o Sr Al dispara novamente desta vez acertando-o em cheio no peito. O homem cai morto em uma poça de sangue. 
Stay still so i can shoot you!!

Bam Bam!  Now you´re dead



Epílogue:
Ginger: What have you done? They not even shooted at us!
Mr Al: Ginger, I´ll not be around to protect you forever. If you had seen their eyes like I did you would see that they did not wanted to "chat" with us. If you want to survive the wastelands you better be quicker than them.

In the gas station they found some fuel...

 Epílogo:
Ginger: Para que isso tudo? Eles nem sequer atiraram em nós!
Sr Al: Ginger, não vou estar aqui para sempre para te proteger. Se você tivesse olhado nos olhos deles como eu olhei veria que a intenção deles não era conversar conosco. Se você quiser sobreviver nas terras devastadas deve ser sempre mais rápida do que eles.

No posto abandonado havia um pouco de combustível...

 
 


Wednesday, April 24, 2013

Post apoc terrain - Damaged cars

 While I was looking for good posters I´ve made a small terrain piece of wrecked cars using the technique described on Terragenesis. Still lacking some details but looking good so far.
 
Enquanto eu procurava por bons posters eu fiz uma pequena peça de terreno de carros destruídos usando a técnica descrita no site Terragenesis. Ainda faltam alguns detalhes mas até agora está legal.
 
 

Sunday, April 21, 2013

ATH (After the Horseman) project

I´ve finally started the After the Horseman (ATH) Project. After the horseman is a post apoc wargame from Two Hour Wargames.
 
I quote from the 2hw:
 
"After the Horsemen takes place after mankind has broken down. How’d it happen? Who really cares? As one of the few people still alive it’s your goal to survive and thrive in this new world. While some view it as the end of the world a few think of it as a new beginning. Kind of like the glass being half empty or half full, it’s all how you look at it."
 
That´s the first building: A post apoc gás station (still a WIP):
 
 Finalmente comecei meu projeto de After the Horseman (ATH). After the Horseman (Após os Cavaleiros) é um wargame pós apocalíptico de Two Hour Wargames.
 
Retirado de 2hw:
 
" After The Horseman se situa após a destruição da humanidade. Como isso aconteceu? Quem se importa? Como um dos poucos sobreviventes seu objetivo é se manter vivo neste novo mundo. Enquanto alguns enxergam a situação como o fim do mundo alguns encaram como um recomeço. Tipo copo meio cheio ou meio vazio é tudo como você enxerga isso"
 
Este é o primeiro edifício: Um posto de gasolina pós holocausto:
 





 
 
 
 

Thursday, August 16, 2012

Urban Table WIP


   For a long time I'm been thinking on building a table for modern wargames. Between day chores I fuzz with the table ideia always wondering when I actually will debut a game in it (All Things Zombies would be great!). This week I had a cool idea: What if the table were magnetized? So the chances of overthrowing a miniature or building would be little! I bought some  magnetized sheets and covered the blocks with it. I glued fine sand on the street for texture black paint and than drybrushed gray and white. The table base is hardboard 4mm.



    Já faz um bom tempo que estou fazendo uma mesa para jogos de wargames urbanos e entre os afazeres do dia-a-dia quando sobra um tempo eu fuço um pouco com a mesa sempre sonhando em quando vou realmente estrear um jogo nela (All Things Zombies seria ótimo!!!). Esta semana tive uma idéia bacana: E se a mesa fosse magnetizada? Assim as chances de derrubar uma miniatura ou o cenário seriam bem menores! Arrumei então ums folhas magnetizadas e utilizei para fazer os quarteirões as ruas foram texturizadas com areia fina e pintadas por drybrush. A base da mesa é de chapa dura de 4mm.



 To paste the magnetized sheet, I used the very glue that comes in it and it is horrible but as it was only for testing its ok. If my plan were to be good I would stick with wood glue and paint a concrete texture on it. I printed some of my buildings to scale with the miniatures and put some thin strips of magnetized sheet at its base to adhere to the magnet on the table. I use metal washer for my minitaures and they adhered well on the magnet sheet.

 Para colar a folha magnetizada utilizei a própria cola que vem nela que é horrível e já está descolando mas como era somente para testar tá de boa se funcionasse eu iria colar com cola de madeira e pintar um tom de concreto. Impressos alguns prédios para escala de minhas miniaturas, coloquei algumas tiras finas da folha magnetizada em sua base para que aderissem ao imã da mesa. A base de minhas miniaturas de 15 mm são arruelas de metal e em teste prévio pude ver que elas aderiram bem.



   After i placed the minis and the buildings on the scenario I turned the table 45 degrees and it worked!Nothing fell off the table.

   Colocadas as miniaturas e os prédios do cenário virei a mesa em 45o e tudo funcionou uma maravilha! Nada caiu da mesa.




   Now I can play without worry of  bumping away the minis or buildings of the scenario (I'm worse than Godzilla to take down the buildings LoL!!) The only thing left to do is to glue the sheets with some resilient glue, paint, print more buildings and it will be ready for gaming!!! 

    Agora posso jogar com menos preocupações de ficar esbarrando nas miniaturas ou no cenário (sou pior que Godzilla para derrubar os prédios kkkkkkkkkk!!!!) Só falta colar melhor as folhas imantadas, pintá-las e fazer mais prédios e estarei pronto para estrear.